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电子游戏网站:网络游戏已经发展成为一个巨大的产业

时间:2021/10/15 12:00:08  作者:  来源:  浏览:6  评论:0
内容摘要:朱科利特别强调,“最严格的游戏禁令”是为了防止未成年人沉迷于网络游戏,而不是为了打压游戏产业。当然,这可能会影响游戏用户活动和游戏生态,但对于一些不为未成年核心群体付费的游戏公司来说,这对收益的影响是有限的。“然而,任何行业都必须先健康有序,才能谈长远发展。”“此外,如果不尽快解决未成年人沉迷于游戏的问题,一旦出现严重...
朱科利特别强调,“最严格的游戏禁令”是为了防止未成年人沉迷于网络游戏,而不是为了打压游戏产业。当然,这可能会影响游戏用户活动和游戏生态,但对于一些不为未成年核心群体付费的游戏公司来说,这对收益的影响是有限的。“然而,任何行业都必须先健康有序,才能谈长远发展。”

“此外,如果不尽快解决未成年人沉迷于游戏的问题,一旦出现严重的社会问题,恐怕游戏产业面临的监管环境会更加严格,甚至可能错失发展机遇期。”数字经济智库首席研究员、中国钢铁经济研究院首席研究员胡启木建议,行业企业应抓住这一机遇,优化用户结构,提高服务水平。

游戏产业支持机制不成熟、不健全

据媒体报道,网络游戏已经发展成为一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,占据行业半边天的腾讯游戏实现营业收入1561亿元。数据显示,目前,中国62.5%的未成年网民经常在线玩游戏;13.2%的未成年手机游戏用户在工作日每天玩手机游戏的时间超过2小时。对网络游戏的过度投入对我国未成年人的生理和心理产生了双重负面影响,网络游戏的危害日益为社会所认识。

“必须看到,目前我国游戏产业配套体制机制不成熟、不完善,一些领域监管存在空白或监管措施实施不到位,导致部分未成年人沉迷于网络游戏。”胡锦涛Qimu说。

但是我们仍然需要从开发的角度去看待游戏产业。它综合运用了5G、VR、大数据、人工智能等多种尖端数字技术。它对创新能力要求很高,可以辐射文化创意、服装、展览等周边设施。行业。因此,一个规范、技术驱动和创新的游戏产业有着巨大的市场前景。”胡锦涛Qimu说。

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